Иван Тарасов
Ivan Tarasov / VALLI
Moscow / 2026
Head of Digital
Creative Producer

Head ofDigital

Руководил digital-направлениями в музыке, спорте и медиа. Строю команды, контент и креативные механики — от стратегии до результата.
Rocket Records / Лига Ставок MEDIA BASKET / Rocket Team — три проекта, где я работал внутри команды на постоянной основе и отвечал за digital, SMM и креатив.
ROCKET RECORDS — ЛИГА СТАВОК MEDIA BASKET — ROCKET TEAM — HEAD OF DIGITAL — CREATIVE PRODUCTION — SPECIAL PROJECTS — DIRECTION — VISUAL — ROCKET RECORDS — ЛИГА СТАВОК MEDIA BASKET — ROCKET TEAM — HEAD OF DIGITAL — CREATIVE PRODUCTION — SPECIAL PROJECTS — DIRECTION — VISUAL —

Не просто
контент.
Система.

Больше шести лет я работаю внутри медиа-индустрии — от рук до руководящих ролей.

Управлял SMM-продакшеном и командами, строил digital-стратегии, работал с артистами, креаторами, инфлюенсерами и СМИ, продюсировал видео и события. Мне интересны проекты, где digital — не набор публикаций, а полноценная часть маркетинга и продукта.
6+лет в media / digital
10человек в SMM-команде под руководством
1,5Mпросмотров UGC-механики MEDIA BASKET
2Kлидов с первой сильной UGC-гипотезы
×3рост YouTube-аудитории Rocket Records
×2 KPIна крупных проектах и событиях
ROCKET RECORDS / ЛИГА СТАВОК MEDIA BASKET / ROCKET TEAM / WINLINE / VK / RU.TV / Media Football League / Джиган / Градусы / NILETTO / Любовь Успенская / DJ SMASH / Григорий Лепс / KONFUZ / Дмитрий Журавлев

Core experience

Три проекта, где я отвечал
за digital на постоянной основе

Строил digital
изнутри.

01Rocket Records / 3+ years / Head of SMM & Creative Producer

Rocket
Records

Развиваю digital-направление лейбла вокруг артистов, релизов и контента.
Более трёх лет внутри музыкального лейбла. Я руководил SMM-направлением и одновременно работал как креативный продюсер: стратегия, релизные кампании, съёмки, сниппеты, спецпроекты, визуалы, концерты и работа с артистами. Под постоянным руководством — небольшая core-команда; под задачи я собирал расширенный продакшн из дизайнеров, видеографов, копирайтеров и других специалистов.
StrategySMM LeadCreative ProductionArtistsVideoSpecial Projects
Rocket Records / backstage
Rocket Records / production
Rocket Records
Rocket Records
×3рост YouTube-аудитории
2M+просмотров в коллаборации Rocket Records × VK
≈2Kуникальных лидов в соцсети с VK-механики
02Лига Ставок MEDIA BASKET / Head of SMM Production

Лига Ставок
Media Basket

Руководить SMM — значит не только выпускать контент. Нужно находить механику роста.
За пять месяцев я руководил всем SMM-направлением и командой из 10 специалистов: SMM-менеджеры, контент-мейкеры, дизайнеры, монтажёр, motion-дизайнер, фотограф и PR. Мы выстроили стратегию, контент-производство, аналитику и работу с блогерами — и искали решения, которые влияют не только на охват, но и на заполняемость мероприятий.
MEDIA BASKET / главный видеокейс
Иван Тарасов / Лига Ставок MEDIA BASKET
Лига Ставок MEDIA BASKET
Event atmosphere
1,5Mпросмотров у первой сильной микро-UGC механики
2Kлидов с первого запуска
10человек в SMM-продакшене под моим руководством
01 / ГипотезаИскали способ привлекать аудиторию при ограниченном рекламном бюджете.
02 / CreatorНашли микро-UGC автора с ≈9K подписчиков и органичным для ЦА форматом.
03 / ResultПервый запуск собрал 1,5 млн просмотров и около 2 000 лидов.
04 / ScaleРазобрали не автора, а принцип формата и перенесли механику на других креаторов.
05 / SystemПоследующие запуски продолжили приносить лиды и помогали собирать sold out событий.
03Rocket Team / 1.5 years / Creative Producer & Digital

Rocket
Team

Футбольная команда должна жить для аудитории не только во время матча.
В Rocket Team я выступал одновременно как мозг и руки digital-направления: креатив, influence-маркетинг, продакшн и постпродакшн, социальные сети, PR внутри МФЛ и работа с крупными пабликами и СМИ. Мы формировали узнаваемый визуальный образ команды, запускали мерч, строили контент- и медиа-план и продюсировали документальный фильм о поездке команды на другой континент.
Sport × Media × Influence

Команда
как
медиапродукт.

Собственная визуальная культура, герои, инфоповоды и контент, который существует шире футбольного поля.

InfluenceVideoPRMerchSocial
Rocket Team / MFL

Selected cases

После системной работы —
отдельные проекты и запуски
WINLINE Rocket Day
KPI ×2
WINLINE × Rocket Day / Event Production

Турнир. Концерт. Afterparty.

Большой проект в Парке Горького: баскетбольный турнир, бесплатный концерт с четырьмя артистами и закрытая вечеринка для инфлюенсеров. Я отвечал за реализацию практически на всём пути — от согласований и айдентики до артистов, площадки и guest management.

Финал чемпионата мира
700
Финал ЧМ / Санкт-Петербург

7 дней на запуск.

Коммерческий просмотр финала: квиз, DJ, медийный ведущий, подарки и практически sold out — при бесплатной городской фан-зоне.

Rocket Records × VK
2M+

Первая коллаборация на базе «Соавторства»

Я инициировал и согласовал партнёрский пост с VK, встроив новую механику платформы в коммуникацию лейбла. Совместная публикация привела около 2 000 уникальных лидов в социальные сети.

Music industry / PR Brunch
LIVE

Показать артистов индустрии по-новому

Формат для редакторов платформ, маркетинга, радио и ТВ: молодые артисты выступали с live-бендом в новых рок-аранжировках, а гости давали структурированную профессиональную обратную связь, которую затем внедряли в продвижение.

Direction

Режиссура / Creative production
Сайт — тизер, Drive — полная подборка

AI / Generative

AI как часть production,
а не эффект ради эффекта
AI artworkAI artworkAI artworkAI artwork
Selected AI work

AI — инструмент.
Не идея.

Использую генеративные инструменты в обычной логике creative production: идея → визуальное направление → генерация → отбор → доработка → финальный материал. На сайте оставляю только тизер, а работы, которые считаю сильными, собраны отдельно.

Смотреть
AI-подборку

Visual direction

Музыкальные обложки / artwork
Работы из моего архива
Любовь Успенская
Любовь Успенская — «Я не знаю что со мной» / AI + Editor
Худи
Джиган, ARTIK & ASTI, NILETTO — «Худи» / Editor
DONI
DONI — «Хорошо с тобой» / AI
Баю-Бай
VITA CHIKOVANI — «Баю-Бай» / Editor + Photoshoot
На гондоле
Григорий Лепс, Юрий Киселёв, Владимир Киселёв — «На гондоле» / AI + Editor
EVEN CUTE
EVEN CUTE — «Жопу качать» / AI
На моральных
МОТ, Мари Краймбрери, Юрий Киселёв — «На моральных» / Editor
Без лишних слов
ZAUR & MEIRINKITO, ARINTU — «Без лишних слов» / AI + Photoshoot
Иван Тарасов
VALLI / Иван Тарасов

Креатив
без отрыва
от результата.

Я умею быть руководителем, который понимает производство руками — и продюсером, который не забывает про цифры.

За шесть с лишним лет в медиа я работал в музыке, спорте, digital и событиях: строил SMM-направления, управлял командами, снимал, продюсировал, запускал спецпроекты и искал новые механики роста. Мне интересна роль креативного лида, который видит маркетинг целиком и умеет заполнить его сильными digital-идеями.

Меня двигает профессиональная зависть: вижу сильную работу — и сразу хочется понять, почему она работает и как сделать ещё точнее.
Head of DigitalHead of SMMCreative ProducerDirectorVisual
ROCKET RECORDS / ЛИГА СТАВОК MEDIA BASKET / ROCKET TEAM / WINLINE / VK / RU.TV / Media Football League / Джиган / Градусы / NILETTO / Любовь Успенская / DJ SMASH / Григорий Лепс / KONFUZ / Дмитрий Журавлев
Проект / роль / большая идея

Сделаем
заметно.

Открыт к руководству digital-направлениями, Creative Lead / Head of SMM ролям, креативному продюсированию, спецпроектам и съёмкам.